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行shi走rou(The Fucking Dead)(01-02)

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是倖存者,要嘛就是在大卖场里坚守坐困愁城,等待转机,要马就是

    转移阵地到山上或河边紮营,利用天险防禦活屍的进攻;我没办法和活屍沟通组

    成有利的联盟阵线,我自己一个人出动袭击人类的话根本就是去送头而已,可能

    要利用自己生前的专长确认一下我的假说,是否藉着射精可以排除体内毒素,让

    自己愈来愈像活人。

    其实我知道一定还有很多人类倖存者,毕竟他们要获得食物饮水等资源比活

    屍容易多了,你看活屍都只是整群整群傻傻地追寻声响,根本就没有自己觅食的

    能力,到后来愈来愈瘦弱,头盖骨也都豆腐化,随便拿根刀子也可以戳穿。

    要获得足够的钙质增加头盖骨密度不要被人类轻易爆头,最重要的就是获得

    适量的紫外线,有足够紫外线才能合成维生素D,有维生素D钙质的吸收才会良

    好,所以我利用白天移动,晚上才出任务。

    其实活屍的嗅觉并没有比活人灵敏,我们只是利用有没有腐臭味判断这是人

    类还是活屍,视力和听力也是,所以我推断倖存的人类会利用晚上出动蒐集物资,

    而不是白天,因为白天虽然视线较好,但一夥人为了行动隐密,顶多十几个人出

    动,最多十几双眼睛在留意四周,市区内可是有几十万只活屍,上百万只眼睛在

    找寻活人,如果聪明,就该利用晚上出动。

    而对倖存者来说,最重要的除了物资,还有人力,我连自己吃饱都有问题,

    我没办法用物资吸引人类,但我可以制造有倖存者存在的假象。

    一般人蒐集物资都想到大卖场或便利商店,其实药妆店、化工行也有很多不

    错的资源。我利用生前担任补习班化学老师的知识,在化工行仓库找到实验用的

    钠和钾金属元素;钠和钾金属非常活泼,常温水遇到钾金属就会起火,钠的话水

    温要高一点才会引燃,可以使用少量的水和钠反应,氧化反应后的水温升高,便

    会达到燃点起火;如果没有这些,也可以找找看氯酸钾和硫粉,硫粉会被过量的

    氯酸钾氧化成硫酸,硫酸和氯酸钾继续反应变成氯酸,氯酸很不稳定,就会引燃

    可燃物。

    为什么要弄得那么搞肛,实在是我现在连使用随手可得的打火机生火都没办

    法,笨拙的双手让我怀疑就算我现在阴茎勃起,我有能力打手枪吗?

    其实家用瓦斯炉还算容易生火,毕竟许多家庭还是使用旧式的液化石油气,

    也就是桶装瓦斯,在活屍世界,大部分的家庭都还没用完瓦斯就团灭了,而转开

    瓦斯桶再扭动瓦斯炉开关起火的方式,对活屍相对来说,比使用打火机简单,只

    是要我点燃火焰之后转移火源到我设计陷阱的地方,实在太高难度,不如直接双

    手拿化学药剂到现场生火还比较方便。

    我找到一个稍微市郊的地点,它对面是家乐福,旁边有台一线省道,找省道

    和家乐福旁边,是希望如果有转移中的人类倖存者,比较容易发现我制作的陷阱

    进而自投罗网。

    可是我不要市区内的另一个家乐福,那边隔壁就有大润发,人口会比我设计

    陷阱的这边稠密,我希望是找一处能够吸引人类过来但是不要一次太多人,以免

    我陷入孤掌难鸣的状况。

    我找的是某国中附近的家乐福,我在对面的国中教室内生火,如果有人趁着

    夜色出来採集资源,会有很大的机会发现那些火光,他们多半会认为那是人类升

    起的营火而前来查看。

    国中的教学大楼多半是两个出口,各用铁门做为出入管制,各个教室则都有

    前后门和整片的窗户。选择学校还有一个好处,就是学校多半有围墙,就算活屍

    看见火光想来碍事,也大半会被围墙挡住。

    我好不容易找到其中一扇铁门曾被破坏,但是钻进钻出倒也不是很方便的楼

    层,如果有人从被破坏的铁门进来,我就甕中捉鳖了。

    天晚上就吸引到几个人类倖存者,但是他们全部都是男的,我便任由营

    火烧着直到熄灭都没有出面再进行下一步的动作,而他们当中某些人的举动则完

    全符合我的意料,希望接下来如果有女性,也可以像他们这样落入我的圈套。

    第二天槓龟,第三天总算等到了我的目标。

    那是一群六个人组成的小队,稚嫩的声音听起来年纪大概是二十出头岁,四

    男两女。

    他们背包内装着刚刚从家乐福蒐集的物资,发现学校内二楼教室的火光后,

    果然禁不起好奇心和对夥伴的渴望,互相掩护,蹑手蹑脚地找寻着上


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