易轻易死亡。当然,在合理配合下,即使原本比较低级的NPC,也有可能成长得很强大。由于复活机制,不乏有玩家宁愿自己挂了也要抱住NPC的情况。
同时也有故意设计NPC使之死亡的情形。
为了女神不被其他人攻略,地城团长选择的是启动异兽攻城chao之后,让女神守住城门,但是不让其它任何玩家对其进行支援,直到女神战死。
这个计划虽然恶毒,却是黎明版本里不少玩家会用来对付NPC伴侣的。
如果计划进行顺利,团长甚至连继任女神负责工作的NPC都看好了。可惜有时候不是所有事都会如同所愿的。
攻城期间,他的基友和原来的团长夫人纷纷带人前来支援。玩家的能力不如传奇NPC,但是却可以跟NPC形成完美互补。团长夫人还把自己的伴侣,女神的哥哥也给带来了。
这一轮刷下来,团长眼看被竞争对手刷走了大量功勋值和声望,顿时坐不住了。
——地城的控制权不是绝对的,功勋数量和声望占有比率会影响玩家在城里的地位。
随后,团长直接带人在城里攻击了女神及其他团队,城里一片混乱,玩家忙着内战,NPC不得不单独抵御异兽。
当时玩家们都杀疯了,而由于团长直接袭击了女神,导致兄妹俩对他的友好度直接降至红色仇恨,作为恋人的妹妹更加直接狂化……她……升级了。
A级智能直接升到S级,同时状态列表出现了基因感染的症状。是末日背景,却不是丧尸背景,也就是说,正常情况下人死后是不会丧尸化的。
但是妹妹却出现了基因侵蚀的情况,而开始丧尸化。但是即使丧尸化的她,仍旧抵御了异兽的入侵,保护了城里的人。
其实这里面有一个特殊设定——世界里,人类和怪物两大阵营是天然敌对,怪物接触到人类的基因会嗜血狂化,而人类如果长期接触怪物的基因则会受到基因侵蚀。当然,为了发展处更加丰富和壮阔的世界观,双方之间的挣扎和理解也是必不可少的。
这个过程之中,有一部分玩家是可能有机会接触到跨阵营任务的。而这些跨阵营任务由谁发布呢?
由发现了末日本质的S级科研人员。
女神可能是当时第一个进化到S级智能的基地NPC,继续发展下去的话下一步应该就会引发“跨阵营剧情”。
而升到S级之后,基地成员需要从她那里接取一个大型活动任务,完成任务之后她能触发一个生产技能,然后出售一种只有特殊NPC才能出售的药剂,叫做“基因模拟药剂”。
这种药剂,能让玩家和怪物进入可沟通的状态。
可惜315基地最后还是没有完成这一步剧情——他们触发的是另一个方向的剧情,全城基因侵蚀。
那一天,315地城彻底沦陷,所有NPC化作了被异兽基因侵蚀的第三类怪物。女神带着悲怆庇护玩家逃出了地城,而自己却与同伴们一起留在了地城之中,成为了徘徊游荡,等候被消灭的BOSS。
第314章
315基地地城后来就成了废墟,其中关底两个BOSS,一个是女神,另一个是女神的哥哥。原团团长虽然有心攻略,想要重新打下基地,但是每到女神关女神就会狂化,至今也没有见过男神的面。
至于原来的副团和团长夫人,很早就放话说不会攻打这个地城,因为不忍心攻击女神和男神。他们的团都在附近新建了基地,距离废墟不远,偶尔来这边的废墟刷怪,但从来不去攻打女神和男神。
不过他们也不阻止其它的团去攻占地城。
能把营地建设到地城等级的势力是很少见的,所以315基地的沦落当初就是个大消息。而当意识到原占领势力因为各种原因无法攻略地城重建废墟的时候,就有各种团队组团来碰运气。
曾玉辉的团就是其中之一。
地城的价值有多大呢?如果自主建设,不算时间和人力消耗,光是收购建设材料大概就能耗去数十万的人民币——是只有土豪才能享受的玩法。不过如果不想花钱,就要耗费时间和人力,也不是一年半载能完成的。
而且由于是一人一账号,证件绑定的设计,这种游戏里的地位和势力根本不能直接花钱买,反而显得越加珍贵。
星泽在这方面很有节Cao,不但不是个速食游戏,内容还特别丰富。和一般诸多日常的游戏不同,星泽的游戏完全不绑人,不要求玩家每天上线做日常,把个游戏整得像上班打卡一样,每天都要惦记着。但它游戏性极强,游戏节奏上更像单机,永远可以随开随玩,而且只要有时间,就可以一直玩下去,不会有今天日常做完,已经没有什么好玩的感想——这点上它的开放性有点像,但是内容显然要丰富多了,并不局限于打斗。
同时也不像一类的网游,强制玩家进行社交。对于大部分宅男宅女来说,的系统讨喜多了,它绝不会要求玩家想升级想拿装备就一定要去社交。相反,它秉持的是你想社交就社交,不想社