足。」
最终在我强烈要求下,亚丝娜低下了她高傲的头,顺从地与亚鲁戈一同回去
城里去。
狗型怪与狗头人是层迷宫的主力怪物群体,至于智能就不用在意,虽然
还会在战斗中由玩家的战斗方法等来对战术进行修改,但不高的智能让过程极为
缓慢。
我之所以要支开亚丝娜还有亚鲁戈的理由自然不用再多解说,就是为了练习
二刀流和剑技连携,要是能够在施放单手剑技后,利用剑技连携的特性
再放二刀流剑技,该足够打那个神圣剑的脸了。
右手直砍剑技发动中途,同时适当地移动身体,让剑技的结束动作时,左手
位置能够处于另一招剑技的起始位置,由此触发系统对第二招剑技,从而使剑技
能够连续施放。
不过问题是,姿势超难控制、而且目前能够掌握运用的剑技实在太少了,加
上还要保留一些用于突进、突击用的剑技空位,所以在面对这些经验值包时,最
多也只能连上四招。
直劈、横砍、前刺、上挑,可以说是目前来说最大把握能够接上的连续剑技,
按我先前等级三的实力,一套连技顺利使出来后,面对的就算是偶然跑来的特肥
经验包,也可直接秒杀。
升级视窗再次出现,在改为单刷以及身处前线猎杀后,经验值的获得比起之
前只可以用飞速提升来形容,不过当我再次查看回复药水的数量后,就不得不打
消继续下去的念头。
如果只是用单手剑剑技,得到桐人封测时代资料的我,确实是不必用到那幺
多回复药水,问题是为了要提升剑技连携的话就没法了,而且在经过这段时
间实战过后,我大概掌握了当中的要点。
惯用手是右手的我,由于在教导新手时为了加强他们了解,当碰到惯用手是
左手时,就会改用左手作示范,想到基于使用左手次数达至要求,后来在某天回
去休息时,发现多出了名叫左手剑精通的被动技能,效果是强化左手使剑。
再来在加以练习以后,剑技连携就出来了,而按照今天练习结果来看,在使
用左手挥剑时,不管是用剑技连携来接驳剑技,还是施放二刀流剑技,都会受到
这左手剑精通影响。
在这个不知道是异界还是游戏世界当中,能够尽可能提升能力,以及获得更
多情报以通过眼前目标──浮游城艾恩葛朗特。
回到那借住的民宿,迎接我的是鼓着脸的亚丝娜,想来她是在对我强行要她
先行回来感到不满。
「不,我不需要藉口。」在我开口前,亚丝娜已经先开口。「在回来时,亚
鲁戈已经告诉我,桐子你在封测时到底有多夸张。」
「可能是我本身中二病发作吧。哈哈。」虽然说记忆上略有继承,然而亚丝
娜没让我有说下去的机会。
「我会努力,不会被你抛离太远,到中上层时会超越你,彻底完成艾恩葛朗
特。」发表完伟论后,亚丝娜她便倒头回床睡觉。
这位小姐你怎幺了?还是说亚鲁戈说了什幺大话给你严重刺激?印象中原作
桐人封测时是整天泡在游戏当中,当时第十层还不断地用堆尸法去记忆怪物所使
用的剑技。
呼出口气,亚丝娜她怎想和我没有啥米关系,目前还是要让精神得到好好休
息,不过在上床睡觉前,我还是决定到浴室好好地洗澡。至于是否继续对亚丝娜
施以催眠暗示?材料都丢下锅,也要先给点时间去煮至沸腾才开动嘛。
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第三章:来,开会吧!
总数共一百层的浮游城艾恩葛朗特,当我站在城镇外眺望那直通过第二层的
巨柱时,内心也不由得感到压力。
身心在经过了一晚调息,确实已回复到正常状态,背后则是陌生又带着熟悉
的负重感,那是花了我不少柯尔(游戏币)买回来的剑。由于经过了昨天的特训,
这柄韧炼之剑的熟练度也增加不少,已可以进行次改造。
与原作相同,武器在改造上分为锐利、速度、准度、重量
和耐久,对于桐人在这把初期武器上提升锐利和耐久的做法,站在我的立场
是没什幺认同,我个人则投资在锐利和准度上,属于主攻型的改造式。
「你的剑好贵啊!」陪伴在我身旁、当成新手教学一环的亚丝娜开口道。毕
竟她是知道剑的大概价钱
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与改造还有素材费用,而且那不是作为新手的她所能付