玩游戏的心态参与进来,才最容易通关。
如果不是因为有“彻底通关可以脱离游戏并复活”这个设定,单看游戏本身,其实没有那么多奇奇怪怪的道德绑架。
叶绪知道霜霜是新生小Jing灵,其实并不懂这些游戏存在的意义,估计又被那些主神流无限文和快穿洗脑了,已经想多了。所以他干脆把事情挑明,一边美滋滋地捏着霜霜的脸,一边给她科普一下这些游戏到底是个什么玩意儿。
“还记得我是时空神殿的传承者吧?”
霜霜试图躲开叶绪的手,未果,只能闷闷不乐地点头。她觉得自己的脸要被捏肿了,虽然叶绪下手很轻,但架不住她脸皮嫩啊。
“这些游戏本质上就是用来收集能量和挑选神殿传承者的。”叶绪笑眯眯地和她玩你躲我追着捏的游戏,“所有玩家就只是‘幸运儿’而已,要么是死了之后被带进游戏的,要么就是明明活着却因为达成条件被选进来的。通关之后,死人会获得复活这个奖励,活人能得到其他他们想要的东西。所有玩家都不会被抹杀,失败就失败了,大不了重头再来。”
有些游戏里设定是坏人不能通关,从良之后游戏难度就会大大降低。有些则是不管你人品怎么样,只要达到条件就能通关。
扮演游戏还有一个隐藏设定,如果玩家一直无法积攒到足够的积分,那么只要他玩够多少场游戏,他依然可以通关。这个次数和玩家的态度有关系,积极参与副本的会少一些,消极怠工的会多一些。
所以其实这真的只是一场游戏,通关之后很多玩家还会被模糊这段记忆,以为只是一场梦。但是他们得到的好处是实打实的,奖励并不会被收回。
因此如果玩家放下心里负担,只是享受游戏的话,这个过程就不是什么痛苦的过程。可惜和霜霜一样被各类无限文洗脑的玩家们,总疑神疑鬼觉得游戏不怀好意,不管规则定得多么友好,他们都会往坏处想,主系统和觉醒者也没办法。
“游戏改革之前,玩家除了是玩家之外,还是神殿传承者的候选人。不过现在传承者数量足够了,所以改革,玩家就只是玩家了。”
以前系统会在玩家里挑选符合条件的,让他们觉醒神殿血脉。比如放在商城里让他们用积分兑换、抽奖抽到稀有血脉什么的,之后能通关的时候他们选择不通关而是留在游戏里,就能成为正式的传承者。选择通关就和普通通关玩家一样了,没什么特别的。
现在没有这个环节了,玩家只需要参与游戏,并在游戏中产生喜怒哀乐。这些情绪富含能量,是系统主要收集的对象,可以给觉醒者们用于修炼提升。
概括一下,就是玩家们参与游戏,将他们的喜怒哀乐作为交换,和系统换取复活的机会或者是他们想要的东西,比如癌症家人的康复、自己的暴富、遇到一个完美爱人等等。而交换的方式,就是他们过来玩一场游戏,游戏持续时间可长可短,但绝对不会对他们的生活产生影响,因为他们回到现实世界之后,时间只是过去了一夜而已,他们只是做了一场梦罢了。
这些游戏,和平时玩家们在电脑上玩的游戏,其实没有多少区别。只是玩家参与游戏不一定是自己愿意的,有些游戏在吸纳玩家的时候会问一下愿不愿意加入,不愿意就算了,有些就是直接掳人了。
霜霜听完若有所思:“我懂了,那副本就只是副本了。”
“当然。”叶绪松开手,任由她飞走,“低级NPC和被洗脑的人魂组成的副本,按照植入的设定走剧情,玩家离开自动充值。这和你玩游戏下的副本秘境有区别吗?其实没有。”
副本里的剧情设定是人为增添的,本质上就是假的故事,大家都是披着游戏角色的演员。被杀掉可以无限复活,剧情也不断在轮回,如果真要算谁对不起谁、谁该死谁该活,那才是闲的蛋疼呢。
霜霜眨了眨眼,小声说道:“那……818那么义愤填膺?”
叶绪也眨了眨眼睛,把食指放在嘴唇上:“嘘,不要告诉他。”
让他一厢情愿地为正义发声去吧,毕竟年轻人,还是要有点冲劲的好。什么都看破了,死气沉沉的,对什么都没热情,那多无聊。
叶绪就认识好多觉醒者,知道的太多,觉得下副本没意思。跟一群假人玩过家家,是闲得慌吗?叶绪觉得这样挺可怕的,人嘛难得糊涂,做点没意义的事情,生活才能有意义。
“可是你之前为什么要打着帮原主报仇的名义搞事情?”霜霜揉着自己的小胖脸问道。
叶绪用关爱蠢萌的眼神看着她:“你都说我是在搞事情了,所以你不知道我为什么要找个借口?那么多系统盯着我,我想名正言顺地搞事情,当然要给自己找个借口咯。”
没有借口,会被那些监管系统投诉到死的好嘛。
霜霜下意识想问“那你为什么非要搞事情”,但是没开口就突然想明白了。叶绪本来就是来玩的,他不给自己找乐子等于白来,而他给自己找乐子的方法,就是搞事情。所以这个问题不用问,问了也是白问。